Долго думал над тем, чтобы начать писать свою игру. Прорабатывал концепции, много раз брался за реализацию, но затем на полпути бросал всяческие попытки что-то реализовать.
Позже, сокращая идеи, пришел к плану написания простой аркады с элементами выживания. Основное направление - это старая и хорошо всем известная игра Asteroids. О ней слышали все, общую концепцию представляют тоже все, кто хоть раз в нее играл или хотя бы видел. И тут я подумал, а что если взять данную игру и добавить в нее идеи из Factorio? Будет ли она интересней и привлекательней? При этом оставив аркадную составляющую?
Итак, какие технологии будут в ней использоваться:
- libgdx 1.10
- java 16 (возможно удастся добиться работы 17 версии)
- gimp (как редактор для pixel графики)
- музыку буду искать в свободном доступе
Что касается самой игры, то должно быть
- несколько локаций
- переход между локация осуществляется через гипер-прыжки
- возможность менять и перестраивать свой корабль
- необходимо продумать процесс сбора ресурсов
- добавить функционал исследования технологий
Данная серия статей нужно для собственного контроля процесса разработки. Частые отчеты будут выходить на моем канале в Twitter. Тут будут исключительно выкладываться подведения итогов.